武魂扩展技能, 玄攻击 降低玄抗下限 忽略玄抗下限(剩下的针对自身抗性选择抗性技能书学习)武魂领悟技能。40领悟技能 单短双短类武器增加基础属性攻击,70领悟技能。增加自身内功攻击。90领悟技能,增加玄攻击,且对周围3个目标造成伤害。

所以武当少侠武魂第一排属性可以选择冰属性、全属性或者会心,这里建议优先选择金属性与全属性,会心属性不是很推荐。

【武魂属性第二排属性推荐:超高端的武当少侠可不选减冰抗】

一般的武当少侠毫无疑问要选择减冰抗,但是对于全是7级减冰抗和全身满级破冰内丹的强力少侠来说,可能完全不缺这么一点减抗。如果武当少侠有如此实力,那么可以换成别的减抗,比如减玄抗、减毒抗,这样可以打出更多伤害。

所以推荐第二排属性优先选择减冰抗(命中不够的少侠也可选命中),太过强力的武当少侠,比如减冰抗已经超出敌人抗性几百点的武当少侠可以选择其他减抗,正好配合多修属性,将武当攻击力发挥到极致。

【武魂属性第三排属性推荐:推荐选择冰抗或者闪避(当然也可以随心选择)】

现在的江湖出现了很多有意思的情况,那就是很多峨嵋都是全身玄抗,逍遥全身火抗,天山全身冰抗、唐门全身毒抗。引起这种奇怪情况的源头就是门派竞技!由于门派竞技奖励较好,所以大家都想赢,而赢的最强技巧就是抗死同门兄弟姐妹。

所以这里推荐武当少侠优先选择冰抗或者闪避,当然也可以选择毒抗、火抗之类的,这个随意,看您心情。

【武魂属性第四排属性推荐:优先身法,也可选体力】

全力输出的武当毫无疑问要选身法,身法属性能提高命中和会心属性,这都是武当急需的攻击属性。体力属性则可以提高血上限,不过目前游戏中的血上限作用变得越来越小,因为各大门派攻击力都很高,要知道最近峨嵋大佬都能一击打出百万伤害了(这是峨嵋不实用的指点,实战意义很一般)。

想要将武当打造成最强输出,只修一个属性肯定是不行的,对于普通武当来说,只要冰属性与减冰抗就够了。但是对于高端的武当少侠来说,想要继续提升伤害,就只能往多修属性、灵气嗜血上考虑了。诸位武当少侠觉得武当是否要多修呢?来讨论一下吧。

天龙八部怀旧服武当武魂技能 扩展

第一个上基础攻击,第二个上玄攻击,第三个上内功。

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