⒈致命节奏

新版致命节奏对于ADC来说,最吸引人的地方肯定是叠满被动后可以突破2.5的攻速上限,以及100的攻击距离提升,毕竟手长才是王道!
适合致命节奏的ADC:首先推荐卢锡安和滑板鞋,因为他们两手短,但这两个英雄可以很快的叠满被动,利用多出来的100攻击距离可以获得更好的输出空间。至于其他四个英雄,推荐的原因是他们本来攻速就快,攻击距离也远,那么带上致命节奏后拥有更高的攻速上限,更远的距离应该算是强强联合了。

适合致命节奏的近战英雄:平A输出是以下这几个英雄的主要输出手段之一,他们本来攻速就快,更容易叠满被动,突破攻速上限和额外的攻击距离对他们来说就是如虎添翼。

⒉冰川增幅

因为双生暗影和GLP-800的移除,没有可以触发冰川增幅的主动装备了,所以新版冰川增幅改成了只要定身敌方英雄就可以触发,应该算是巨大的加强,但另外一个减伤被动只会对队友生效,那么适合带这套符文的基本上只能是打野或者辅助了,但也不排除单人线英雄带这玩意,比如说诺手。
适合英雄:一身控制的辅助们肯定是首选,上路习惯追着人砍的诺手,敲得别人一头包的奥恩应该也可以带。

另外定身效果的范围:包括击飞,禁锢,恐惧,魅惑,眩晕,击退,沉睡,压制,嘲讽。使玩家的英雄无法执行移动指令的所有控制效果。
⒊先攻

行窃预兆的回炉重制版,充分说明了先下手为强,后下手遭殃的游戏真谛,操作比较拉跨的召唤师就不建议带了,一整局下来估计触发不了几次,不划算。
触发期间对敌人造成的伤害值,决定了先攻获取的额外金币,所以刺客类型英雄比较适合带先攻,毕竟打得够狠,才能赚得够多,另外还附带增伤效果,简直不要太强。
适合英雄推荐:都是高爆发刺客英雄,持续时间内12%的增伤对他们非常有用,自身足够爆炸的伤害也能保证持续时间结束后获得足够的金币收益,以便于更好的滚起雪球。

总结:按照目前的符文选择趋势,重做后的这三种符文应该能成为游戏中的主流符文,感觉都很强,当然如果后期有调整就不好说了。