从地图、羁绊、黄陵3大部分介绍,元神、冠军奖励等差不多的提一下就OK。
1、地图。左方为汉,右方为楚。左下角和右上角分别是汉、楚的都城;中间红色六边形是6个黄陵关隘;4个橙色三角形是12个陪陵关隘。这18个关隘分别只有1个6或7级资源,附近也会有5级资源。而都城附近也分别有3个关隘,但是没有资源。
英雄进入黄陵必须穿过黄陵关隘,可以用疾行令。攻打都城必须穿过都城关隘,不可用疾行令。
都城城防值1000,打一次30多,都是一些1-7级的电脑怪助手,被打死随机刷新。
2、英雄羁绊。
楚汉没有堡垒,增加了部分英雄羁绊,有的是增加采集(5-7级资源和联盟资源)效果,有的是增加驻防效果。我罗列了部分,应该不全,欢迎大家补充
3、皇陵部分。
由于最终决战是比双方玩家6-9层黄陵英雄和战力,因此皇陵是楚汉的核心玩法。
(1)进入黄陵的英雄数条件。己方都城昨日未被攻破+1,己方都城关隘未丢+1,攻破敌方都城24h内+1,驻守皇陵关隘+1~2,驻守陪陵关隘+1,天选+1,突破v15+1,v16以下最多7个英雄进去。
(2)黄陵英雄体力。策划给英雄设定了不同的体力,在皇陵内都是按六边形六个方向移动的,体力不归零则不恢复,前5层在出入口不会被别人发现和攻击。可以根据路况让英雄正好到楼梯口体力归零休息几个小时。